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尽管如此,考虑到MEL在场景设计中的许多优势,如快速搭建重复的场景,MEL仍不失为一个公认的选择。
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脚本语言结点是把一个MEL脚本语言程序存储到一个Maya场景文件中的一种方法。 脚本语言结点也包含了用于产生用户界面的所有MEL指令,并被用MAYA文件保存。 你可以用不同的方法执行脚本语言程序。
前一句话是错误的片面的。Mel命令就是Maya的脚本语言,命令涉及所有模块。其实界面上的所有命令实质上就是MEL命令,你从脚本编辑器中就可以观察出来。但是,情况往往是不平均的。
1、Go语言主要用作服务器端开发。其定位是用来开发“大型软件”的,适合于需要很多程序员一起开发,并且开发周期较长的大型软件和支持云计算的网络服务。
2、Go语言主要用作服务器端开发,其定位是用来开发“大型软件”的,适合于很多程序员一起开发大型软件,并且开发周期长,支持云计算的网络服务。
3、上手快 只要你有其会其他语言,学习go很快。go语言非常适合写服务端 因为它开源,所以很容易找到你想要的框架,开发效率非常高。跨平台 你的一个程序可以随意部署。
4、效率 Go拥有接近C的运行效率和接近PHP的开发效率,这就很有利的支撑了上面大家追求快速的需求。
golang在近些年被追捧,不管某华,某阿在很多服务器开发上都在使用。
Go(又称Golang)是Google开发的一种静态强类型、编译型、并发型,并具有垃圾回收功能的编程语言。
针对网游的这些特点,golang的语言特性十分适合开发游戏服务器端。首先,go语言提供goroutine机制作为原生的并发机制。每个goroutine所需的内存很少,实际应用中可以启动大量的goroutine对并发连接进行响应。
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