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1、你先想好用什么来做,java swing里面做这个的,我记得这个东西可以直接用button来做的。这些button形成一个矩形,用一个数组来记录每个位置,比如point (x,y)这种。
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2、扫雷游戏的算法概述:你可以把地雷所在的区域抽象成一个二维数组。数组里的元素是该地周围的雷数。然后根据玩家所设定的地雷个数用一个随机数生成器来撒雷。
3、import javax.swing.Icon;import javax.swing.ImageIcon;import javax.swing.JButton;import javax.swing.JFrame;import javax.swing.JOptionPane;import javax.swing.JPanel;/ author zhan N年前写的扫雷了。
4、这样新的雷区展开又触发这个事件,就这样递归下去,一直蔓延到不可展开的雷区。
5、最不会加注释了,不知道行不行,一共149行,要求全部完成。
扫雷(java)http://down点吸烟 zz点吸烟 /Info/79aspx 自己下载了,试试看吧。
那不是茶杯,是咖啡杯,java本来就是一种咖啡而命名的。冒着热气的咖啡杯就是java的标志。
第一步,利用随机函数产生60个100~200之间的随机整数,并且用数组记录下来。第二步,判断奇偶数,将其中的偶数按由小到大的顺序排列并输出,将奇数按由大到小的顺序排列并输出。
Java程序设计 http://book.jqcq点抗 /product/58354html 本书是讲述Java2编程基本知识的教材,介绍了Java编程的基本知识,并辅以大量实例讲解了Java程序的实现。全书由12章组成,分两部分来实现。
你先想好用什么来做,java swing里面做这个的,我记得这个东西可以直接用button来做的。这些button形成一个矩形,用一个数组来记录每个位置,比如point (x,y)这种。
呵呵 这个程序是我刚才回答另一个问题的程序,加上注释后拿给回答你。
回答:Java练习题 填空 对象的状态和行为是对象的主要属性;前者对应类的 ,行为又称为对象的操作,对应着类的 。类的定义包括 声明和 声明。
这个一个五子棋游戏程序,黑白双方轮流下棋,当某一方连到五子时,游戏结束。
创建一个 Notepad.java 文件,将下面的代码粘贴进去,运行后就是一个记事本。
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