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1、应该是c++中才有的,inline 关键字用来定义一个类的内联函数,引入它的主要原因是用它替代C中表达式形式的宏定义。
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2、其实看你用得编译器了,如果你用的VC++0的话, 不管是.C文件还是.CPP文件都可以用inline 定义内联函数。
3、引入内联函数实际上就是为了解决这一问题。在程序编译时,编译器将程序中出现的内联函数的调用表达式用内联函数的函数体来进行替换。
4、C语言中的函数可以分为以下几类:内置函数:这些是由C语言标准库提供的函数,例如数学函数、字符串函数等。自定义函数:这些是由程序员自己定义的函数,可以用来实现特定的功能。
内联函数是C++的增强特性之一,用来降低程序的运行时间。当内联函数收到编译器的指示时,即可发生内联:编译器将使用函数的定义体来替代函数调用语句,这种替代行为发生在编译阶段而非程序运行阶段。
inline的函数是复制到调用位置,而不是跳转调用,这样的好处是避免函数调用本身出栈入栈消耗额外的时间,而且高速缓存会更容易命中(一项CPU的技术,命中时会提高运行速度,数据不走内存避免了额外时间消耗)。。
在计算机科学中,内联函数(有时称作在线函数或编译时期展开函数)是一种编程语言结构,用来建议编译器对一些特殊函数进行内联扩展(有时称作在线扩展)。内联扩展是一种特别的用于消除调用函数时所造成的固有的时间消耗方法。
引入内联函数的目的是为了解决程序中函数调用的效率问题。函数是一种更高级的抽象。
递归函数不能定义为内联函数 内联函数一般适合于不存在while和switch等复杂的结构且只有1~5条语句的小函数上,否则编译系统将该函数视为普通函数。内联函数只能先定义后使用,否则编译系统也会把它认为是普通函数。
1、就C语言真正的标准来说,函数内声明函数是不合法的。但是实际上,C语言可以在函数内部完成函数的声明和定义,但除了定义它的函数之外,其他函数不能调用该函数。
2、C语言允许函数里声明函数,但是不建议这么写,因为不利于多文档的组织。C语言禁止函数里定义函数,但是个别编译器却没遵循标准。
3、可以在函数中声明函数(嵌套声明),但是不能在函数中定义函数(嵌套定义)。p.s.:有些编译器允许嵌套定义,但是最好不要嵌套定义,因为C标准规定不能嵌套定义。
4、不可以,即使主函数中也不可以,C语言只允许在函数中声明和嵌套调用。C语言中是不允许作嵌套的函数定义。因此程序中各个函数之间是平行的,不存在上一级函数和下一级函数的问题,这样是为了简化C语言编译器的逻辑性。
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