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1)你的两个子函数都是由返回值的函数 2)你选择的特殊值和函数正常的返回的取值不会冲突,不会引起二义性。
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可以的。C语言规定,任意函数均可以嵌套调用。所以子函数可以调用其它子函数,也可以调用自身。如 int func(int a){ if(a == 0) return 0; return func(a-1)+a;}这样调用自身的称为递归调用。
最简单float类型最大,fun2的参数类型就定义为float,然后运算结果返回float类型。在main函数用a3,b3,c3接收的时候强转型。另一种方法,把变量都转换成一种类型传递。这里用union共用体类型就比较适合。
可以调用。C语言最基本的模块为函数,任意函数都可以调用其它任意一个函数,包括函数本身。
int z;z=xy?x:y;return(z);} main(){ int a,b,c;scanf(%d,%d,&a,&b);c=max(a,b); //调用函数 printf(Max is %d,c);} 利用参数进行值的传递。
通过全局变量来传递数组。声明全局变量用于存储子函数中的数组,此时可以在全局变量作用域中读取调用子函数的数组。
C语言中想要使用一个自定义函数一般有以下三个步骤:函数声明:在开发大型软件都是采用多人合作开发,一般一个人负责实现几个功能,这些功能都是通过函数来实现。这总情况下我们一般采用函数声明和定义分开模式。
加*是函数指针的意思 比如(*pTest)();就可以通过函数指针来调用函数。
方法1:void型不传值传址调用与声明。main中声明void date_in(),void date_pout()。函数定义前一定在main()前先定义结构体变量(全局变量),然后定义输入或输出程序段。此时再main()调用即可。
修改函数名称为 void cut(*ch)主程序调用时直接把数组名传递给子函数,子函数的变量*ch就直接指向了主程序的数组l[100],实际子函数操作的就是主程序的数组。
1、另一种方法,把变量都转换成一种类型传递。这里用union共用体类型就比较适合。还方便扩展,如果想添加其他类型还可以在union里添加。我这里代码就用第二种方法写。
2、数据传递,一般是通过函数接口来实现的。就是用另一个C文件中的某一个功能的时候,可以通过include它的头文件,然后直接调用它的接口函数,这样目的就达到了,这样实现的好处就是易于移植。
3、可以的。C语言规定,任意函数均可以嵌套调用。所以子函数可以调用其它子函数,也可以调用自身。如 int func(int a){ if(a == 0) return 0; return func(a-1)+a;}这样调用自身的称为递归调用。
4、在另一个函数内调用该函数。从而得到该函数的返回值,实现传递。
5、void a();声明改为void a(int t);void b();声明改为int b();主体也对应的修改为int b(){。。;return t;} 其实,不过就是声明与实体函数要求一致,并符合接口一致。
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