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3)因为你重写了paint()方法,所以不能在Label里面显示图片。你重写了paint()方法后,整个容器都会变成画布,所以看不到Label组件,自然也就看不到图片。应该在paint方法里面用g.drawImage方法把图片在画布中画出来。
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可以利用标签组件来设置。具体方法如下:利用标签组件来设置,具体代码如下:=newJPanel();//创建面板pnlMain。().add(pnlMain);//将pnlMain设置为主面板。
location)都可以直接加载图像文件。甚至你还可以先用IO读出byte流,也能用byte[]创建ImageIcon。还可以由已有的Image来创建。
String s);JButton b=new JButton(imageicon); 其中参数s是所要添加图片的路径(绝对路径或相对路径)和名字。
图片名字是imgJPG,你放到本程序的目录下面就好了。
可以新建个面板,在面板里放入带图片的JLabel,填满面板即可。
1、可以利用标签组件来设置。具体方法如下:利用标签组件来设置,具体代码如下:=newJPanel();//创建面板pnlMain。().add(pnlMain);//将pnlMain设置为主面板。
2、打开电脑,进入软件中,编写设置大小的代码。在左边的选项中选择javastudy包,在子文件下选择Java。选择之后,就会看到以下画面,通过代码加入图片。写好代码之后,选择左边的菜单。图片插入之后,就成功了。
3、图片名字是imgJPG,你放到本程序的目录下面就好了。
4、initComponents();} 其中 Qua_Main_JFrame 为创建的 java 窗体项目名,图片按路径存放,注意一点,所有 的代码都应该放在 initComponents();方法之上,这样你添加进窗体中的空间才会显示在 图片之上,否则看不见控件。
5、1)文件要有后缀名 2)要用Image或BufferedImage对象 3)因为你重写了paint()方法,所以不能在Label里面显示图片。你重写了paint()方法后,整个容器都会变成画布,所以看不到Label组件,自然也就看不到图片。
1、可以利用标签组件来设置。具体方法如下:利用标签组件来设置,具体代码如下:=newJPanel();//创建面板pnlMain。().add(pnlMain);//将pnlMain设置为主面板。
2、打开电脑,进入软件中,编写设置大小的代码。在左边的选项中选择javastudy包,在子文件下选择Java。选择之后,就会看到以下画面,通过代码加入图片。写好代码之后,选择左边的菜单。图片插入之后,就成功了。
3、Qua_Main_JFrame 为创建的 java 窗体项目名,图片按路径存放,注意一点,所有 的代码都应该放在 initComponents();方法之上,这样你添加进窗体中的空间才会显示在 图片之上,否则看不见控件。
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