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go语言对线程 go 线程

golang多线程简单逻辑

线程:多线程是为了解决CPU利用率的问题,线程则是为了减少上下文切换时的开销,进程和线程在Linux中没有本质区别,最大的不同就是进程有自己独立的内存空间,而线程是共享内存空间。

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多个用户线程对应一个内核线程,当内核线程对应的一个用户线程被阻塞挂起时候,其他用户线程也阻塞不能执行了。

Golang中也实现了内存分配器,原理与tcmalloc类似,简单的说就是维护一块大的全局内存,每个线程(Golang中为P)维护一块小的私有内存,私有内存不足再从全局申请。

一般情况下M的个数会略大于P个数,多出来的M将会在G产生系统调用时发挥作用。与线程池类似,Go也提供M池子。

调度器 由三方面实体构成:三者对应关系:上图有2个 物理线程 M,每一个 M 都拥有一个上下文(P),每一个也都有一个正在运行的goroutine(G)。

Go语言的特点

1、从学术的角度讲Go语言其实非常平庸,不支持许多高级的语言特性;但从工程的角度讲,Go的设计是非常优秀的:规范足够简单灵活,有其他语言基础的程序员都能迅速上手。

2、go语言的特点 部署简单。Go编译生成的是一个静态可执行文件,除了glibc外没有其他外部依赖。

3、自0版发布以来,go语言引起了众多开发者的关注,并得到了广泛的应用。go语言简单、高效、并发的特点吸引了许多传统的语言开发人员,其数量也在不断增加。使用 Go 语言开发的开源项目非常多。

4、Goroutine 这个几乎算是Go语言的招牌特性之一了,我也不想多提。

5、Go 语言的特点表明它具备轻量级线程实现(Goroutine)、智能标准库、强大的内置安全性,且可使用最简语法进行编程。Go 在大部分案例中领先,被认为是 Python 的有效替代方案。

6、Go是谷歌开发的,谷歌技术好,有情怀。相比来说,Java的母公司Oracle是一个没有情怀和技术的恶霸。如果各用一句话来概括这3个编程语言的特点:Java「就业最好」:岗位多,工资高。这个趋势也许会持续5-10年。

golang中最大协程数的限制(线程)

1、如果协程发起系统调用,则整个工作线程M被阻塞,协程队列中的其他协程都会阻塞。一般情况下M的个数会略大于P个数,多出来的M将会在G产生系统调用时发挥作用。与线程池类似,Go也提供M池子。

2、方法二:使用sync.WaitGroupWaitGroup对象内部有一个计数器,最初从0开始,它有三个方法:Add(),Done(),Wait()用来控制计数器的数量。

3、协程是用户态的线程,从进程的堆中分配一段内存作为协程的栈。线程的栈只有8MB,golang的协程的栈只有2-4kb。


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