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1、通过数组或者指针把主函数main()中的数据传到函数中,程序改动如下,已经在win-tc和Dev-c++下调试通过。
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2、可以看到,我们定义了func函数和函数指针变量pfunc,然后,把函数名func设置给函数指针变量pfunc,最终,通过函数指针变量pfunc调用函数。
3、第一个char,一般是代表函数的返回值是一个字符。但是它后面有一个*,应该把char和*连起来看,就是char*了。那么,第一个就是char*,代表函数的返回值是一个字符指针(地址)。match是函数的名字。
4、这样说吧:有2个箱子,编号分别是a,b,a装了一个苹果,b装了一个梨子,有2张纸,编号分别是p,q,p纸上写着a,q纸上写着b。
1、用p3来表示一维数组的各元素,只需要将用p1表示的数组元素*(p1+i)中的p1换成*p3即可,表示为*(*p3+i)。同样,对二维数组b来说,b[i]表示第i行首地址,将其传递给指针变量p2,使其指向该行。该行的元素用p2表示为*(p2+i)。
2、a是指针,不过是行指针,p的基类型int,而 a 的基类型是一个包含4个整形元素的一类数组.int (*p)[4] = a;这样定义p也会编译过去的,因为这时p的基类型也是一个包含4个整形元素的一类数组。
3、数组指针定义int(*p)[n];()优先级高,首先说明p是一个指针,指向一个整型的一维数组,这个一维数组的长度是n,也可以说是p的步长。也就是说执行p+1时,p要跨过n个整型数据的长度。
1、(2) 指针降级运算符*不可以靠近返回数据类型,例如“返回数据类*”就表示函数的返回类型是一个指针。那么,为了让指针降级运算符*能够修饰函数指针变量,就用小括号()把指针降级运算符*与函数指针变量名包含起来。
2、数组、结构体、也可以指向一个函数。一个函数在编译时被分配一个入口地址。这个入口地址就称为函数指针。可以用一个指针变量指向函数,然后通过该指针变量调用此函数。
3、关于函数指针数组的定义方法,有两种:一种是标准的方法;一种是蒙骗法。第一种,标准方法:分析:函数指针数组是一个其元素是函数指针的数组。
4、在最上面加一句这样的定义 typedef void*(*pFn)();pFn可以这样理解:首先pFn是一个指针,指针指向一个函数(或者说pFn是一个函数指针),此函数返回一个无类型的指针。
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