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步骤中有EGAVGA的地方用CGA代替即可。 屏幕颜色的设置和清屏函数 对于图形模式的屏幕颜色设置, 同样分为背景色的设置和前景色的设置。在 Turbo C中分别用下面两个函数。
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回答:与图形有关的函数 GRAPHICS.H 库文件 bar 【功能】画出一条栏目。
2 Turbo C 0中与绘图有关的常用图形函数 1 设置图形工作方式的函数:initgraph()。Turbo C绘图,首先必须设置显示器为图形方式。该函数通过选定参数可确定显卡的类型及图形模式。
1、你是要打开图片吗?(把图像显示出来?)还是只需要图片文件。如果是1,那么你需要看.bmp的编码方式和c库的图像类函数 如果是2,那么你就可以用fopen,fread,fwrite,fprintf,fscanf等调用即可。
2、直接调用并显示JPG BMP等格式图片的函数好像没有,要自己编写。首先要弄清楚图片格式的编码方式,然后设置分辨率,可以显示出来。
3、Tc中用initgraph()函数可以切换到图形模式,用closegraph()可以从图形模式切换回字符模式。initgraph()和closegraph()都是图形函数,使用图形函数必须包括头文件graphics.h。
复制,粘贴,别告诉我你没看见turbo里的粘贴按钮,要不换一个运行环境。
int right,int bottom,void far *buf)说明:把屏幕图形部分拷贝到由BUF所指向的内在区域,左上角和右下角图标。用函数IMAGESIZE()来确定存储图像所需字节数。用GETIMAGE()存储的图像可以用PUTIMAGTE()函数写到屏幕上。
int file_size(char* filename)//获取文件名为filename的文件大小。{ FILE *fp = fopen(filename, rb);//打开文件。
通过调用getimage()函数就可将该区域内的图像保存在 内存中, 需要时可用putimage()函数将该图像输出到左上角为点(x, y)的位置上, 其中getimage()函数中的参数op规定如何释放内存中图像。
页面从0开始(Turbo C默认页)。如果先用setactivepage() 函数在不同页面 上画出一幅幅图像,再用setvisualpage() 函数交替显示,就可以实现一些动画的效果。
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