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1、长(length)和宽(width)赋值,使用println()和new Scanner(System.in),具体解析见扩展内容。
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2、double s=abc/2;//不过,貌似老兄的面积计算公式给的不对。
3、三角形面积计算公式:s=(a+b+c)/2 即三角形周长一半 area=sqrt(s(s-a)(s-b)(s-c)) 即三角形面积。
4、会有歧义。 -- 此处需要说明,getXXX这种一遍只是指获取。这里的获取面积和周长的方法还有计算的逻辑在,如果叫getXXX会被误解。可以进一步优化,提炼出接口Shape ,并将获得周长和面积的方法定义为接口。方便复用和扩展。
1、三角法求多边形面积,就是把多边形划分为多个三角形,然后求每一个三角形的面积和。三角形的面积在已知顶点坐标的情况下使用三角函数即可得出。在划分多边形为三角型的时候要注意凸多变形和凹多边形。
2、输入边数 n, 输入 多边形各顶点 x,y 坐标,逆时针顺序 (保证 叉乘积 为 正)。各顶点 x,y 坐标 减去 a[0][0]。以 a[0][0] 为主 计算各三角形面积并累加。
1、其实你用个applet就可以了啊,画个三角形找三个点,当然这三个点要能构成三角形哦。就是找三个坐标点,然后调用画直线的方法啊。
2、g 被你定义成 Graphics g=null;canvas.paint(g); 肯定出错啦!使用 canvas.repaint(); 重画就行了。没有重写 canvas.paint() 方法,肯定画不出三角形。
3、呵呵, 可以去找一些专门的库或者啊。好像我记得SWT这个插件也可以的吧。楼上那位兄弟说的不错。
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