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1、解决方案是在窗口中添加一个透明面板来作为最上层的容器,并将JCEF控件添加到该面板中。
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2、java不能设背景图片透明,除非连窗体一起透明了。背景图片透明了,还要背景图片干啥?还是说背景图片周围有一些不想要的颜色?这个只能处理图片,把需要的颜色留下,不需要的颜色删除就行了。
3、JPanel面板是Java中的容器之一。而Java中的容器是没有背景图片的属性的,它们只有背景颜色,如果需要在JPanel面板上设置窗体背景,就需要重写paintComponent(Graphics g)方法,即把所要设置的背景图片画上作为JPanel面板的背景。
4、因为JLabel是默认透明的,只有先取消其透明度。才可以显示颜色,对其它控件也一样。
5、颜色和不透明度 (alpha) 值以十六进制表示法表示。任何一种颜色的值范围都是 0 到 255(00 到 ff)。对于 alpha,00 表示完全透明,ff 表示完全不透明。
用 BufferedImage img = new BufferedImage(w,h,BufferedImage.TYPE_INT_ARGB)创建内存图;读入png图片;把所有黑色点的(r,g,b,a)中的a赋值为0。
生成的图片在内存里有一个图像缓冲区,利用这个缓冲区我们可以很方便的操作这个图片,通常用来做图片修改操作如大小变换、图片变灰、设置图片透明或不透明等。
所谓透明那是因为有除了三原色值外的其他信息,例如 alpha 值,这样每个像素就占 32 位,它只是看起来是透明的而已,实际上还是一个矩形。原来的图片要是不带透明的那你得把每个像素进行转换才能让它透明。
BufferedImage是Image的一个子类, BufferedImage生成的图片在内存里有一个图像缓冲区,利用这个缓冲区我们可以很方便的操作这个图片,通常用来做图片修改操作如大小变换、图片变灰、设置图片透明或不透明等。
1、将透明度转换成不透明度。如透明度为40%,则不透明度为60%。 不透明度乘以255。 我们得到结果:153。 将计算结果转换成16进制。得到最终的不透明度:99。 将不透明度和颜色值拼接成ARGB格式。
2、转为16进制就是分别把红绿蓝三种颜色的色值转为十六进制,前面加个井号 例如:rgb(255,255,255),255的16进制为FF,所以结果就是#FFFFFF。
3、透明色16进制代码代表不透明度的十六进制,00表示完全透明,FF就是全不透明,化成十进制的范围就是0~255,剩下的RRGGBB就是颜色的十六进制代码。
4、用Integer.toHexString方法即可将十进制装成十六进制。
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