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先不要关闭问题,给我点时间我编出来,我也想断炼一下。
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是否影响效率,看你如何实现;如果只是一个倒计时,那么最多占用一个线程;多了就不好了;如果是短时间的倒计时,还好;如果是长时间的(比如几小时、几天等),那么就很占用系统的线程资源;但不会占用CPU资源。
额。。这个还不好办。就天数么?还是秒也要?先给个天的。
而是使用ScheduledThreadPoolExector来替代实现java.util.Timer计时器有管理任务延迟执行(如1000ms后执行任务)以及周期性执行(如每500ms执行一次该任务)。
vartimeSum等于futuregetTimenowtimegetTime。获得时间倒计时是用未来的时间减去现在的时间,然后使用date的方法将倒计时的时间显示在屏幕上,不过使用方法时,我们一定要创建变量,否则无法运行代码。
import java.awt.event.WindowAdapter;import java.awt.event.WindowEvent;public class MainFrame extends Frame{ Dispose dp= null;int flag=1; //暂停开始的按钮,1为计时中,0为暂停。
是否影响效率,看你如何实现;如果只是一个倒计时,那么最多占用一个线程;多了就不好了;如果是短时间的倒计时,还好;如果是长时间的(比如几小时、几天等),那么就很占用系统的线程资源;但不会占用CPU资源。
抱歉,之前没看到第二个条件,重新写了下。在本机上可以正确运行。
一个是TextField ,一个是 JTextField, AWT和Swing的组件搞混了。
时间函数()窗口跳转函数()找到他们然后使用。
给你个,在窗体上显示时间的例子。你可以直接运行起来。楼主肯定会的。
1、import java.awt.event.WindowAdapter;import java.awt.event.WindowEvent;public class MainFrame extends Frame{ Dispose dp= null;int flag=1; //暂停开始的按钮,1为计时中,0为暂停。
2、计时 你可以使用timer,自己去看一下timer的API, void schedule(TimerTask task, Date firstTime, long period) 安排指定的任务在指定的时间开始进行重复的固定延迟执行,应该是用这个Timer的成员函数。
3、在线程里隔一秒减一下数据库里设置的time。
4、是否影响效率,看你如何实现;如果只是一个倒计时,那么最多占用一个线程;多了就不好了;如果是短时间的倒计时,还好;如果是长时间的(比如几小时、几天等),那么就很占用系统的线程资源;但不会占用CPU资源。
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