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java网络五子棋下面的源代码分为4个文件; chessClient.java:客户端主程序。 chessInterface.java:客户端的界面。 chessPad.java:棋盘的绘制。 chessServer.java:服务器端。 可同时容纳50个人同时在线下棋,聊天。
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想用java写个五子棋,棋盘继承自JPanel,我想在点击开始按钮游戏后JPanel开始可以获取焦点,并可以绘图。
2:Y相同 X等差1 3:XY都等差1 假设你你确实是按照XY做的,那么,你将黑子的XY放在数组(ListINT,INT)里,白子也是。没落完一子 对数组里的进行排序,先按照X排,然后按照Y排。
做了一个简单的模拟,代码如下:你的问题出要是出在控制上。
Token就是一个解析字符串的解析器,没什么防止重复提交的功能。
简单的算法就是判断某行、某列、某斜线的妻子数目那个最多。通过2个for循环遍历棋盘。
1、把Judge类单独放出来,跟其他类一样。在去掉public。
2、做了一个简单的模拟,代码如下:你的问题出要是出在控制上。
3、这个一个五子棋游戏程序,黑白双方轮流下棋,当某一方连到五子时,游戏结束。
我有的,基于Socket,可以下棋,聊天,也可以在eclipse运行。但是不能人机对战,要是要的话,直接消息我就行了。
我的程序基本功能是实现人机对弈五子棋。人和电脑交替下棋,谁先五子连成一条直线谁就赢。
下载eclipse,配置好jdk之后,右键点击import,选择本地的工程文件夹,就可以自动导入到eclipse里面了,点击run按钮就可以运行了。
单人版五子棋,不用导入,直接新建一个mywindow类就行,然后把一下代码粘贴就Ok了。或者,直接用dos就可以了。
首先在Eclipse中创建一个Java程序,然后在src下面添加三个包,分别为bin.image(主要用来存放图片资源),org.wzq(主要用来存放五子棋的游戏程序),org.work;(主要用来存放主程序)。
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