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函数是一种更高级的抽象。它的引入使得编程者只关心函数的功能和使用方法,而不必关心函数功能的具体实现;函数的引入可以减少程序的目标代码,实现程序代码和数据的共享。
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内联函数就是小型函数,牺牲空间来节省函数调用的开销,一般用作比较小的函数,即函数内部没有循环、开关语句等。
C语言本身是不支持内联函数的,在最新的C标准C99中C语言支持了内联函数。C++支持内联函数。从编译器的角度:有些C语言编译器,例如GNU C提供了内联函数的支持。所有C++编译器都支持内联函数。
优点 ·C++设计成静态类型、和C同样高效且可移植的多用途程序设计语言。· C++设计成直接的和广泛的支持多种程序设计风格(程序化程序设计、资料抽象化、面向对象程序设计、泛型程序设计)。
1、其实看你用得编译器了,如果你用的VC++0的话, 不管是.C文件还是.CPP文件都可以用inline 定义内联函数。
2、应该是c++中才有的,inline 关键字用来定义一个类的内联函数,引入它的主要原因是用它替代C中表达式形式的宏定义。
3、C语言中的函数可以分为以下几类:内置函数:这些是由C语言标准库提供的函数,例如数学函数、字符串函数等。自定义函数:这些是由程序员自己定义的函数,可以用来实现特定的功能。
4、引入内联函数的目的是为了解决程序中函数调用的效率问题。函数是一种更高级的抽象。
5、内联函数一般适合于不存在while和switch等复杂的结构且只有1~5条语句的小函数上,否则编译系统将该函数视为普通函数。内联函数只能先定义后使用,否则编译系统也会把它认为是普通函数。
6、C++一般是兼容C的用法的。3)什么叫不会占用代码内存?函数的调用(包括main)实质都是对栈空间的动态调用。只不过 使用内联函数不需要对函数再做隐式调用,换句话说不需要中断处理。等于在main代码段中直接嵌入函数代码。
1、它们的区别就在这里,跳转和不跳转,牺牲时间还是牺牲空间。
2、内联函数和普通函数本身没有任何区别,区别在于编译的方式。内联函数在编译时,对每次调用都生成一个副本,运行时直接运行;普通函数只编译生成一个副本,在运行时碰到调用临时装入并初始化。
3、内联函数和宏很类似,而区别在于,宏是由预处理器对宏进行替代,而内联函数是通过编译器控制来实现的。
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