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前言
目前成都创新互联公司已为上千家的企业提供了网站建设、域名、网页空间、网站托管、服务器租用、企业网站设计、南丰网站维护等服务,公司将坚持客户导向、应用为本的策略,正道将秉承"和谐、参与、激情"的文化,与客户和合作伙伴齐心协力一起成长,共同发展。作为一个资深篮球爱好者,我经常会用虎扑app看比赛直播,后来注意到文字直播界面右下角加了两个按钮,可以在直播过程中送虎扑币,为自己支持的球队加油。
具体的效果如下图所示:
我个人觉得挺好玩的,所以决定自己实现下这个按钮,废话不多说,先看实现的效果吧:
这个效果看起来和popupwindow差不多,但我是采用自定义view的方式来实现,下面说说过程。
实现过程
首先从虎扑的效果可以看到,它这两个按钮时浮在整个界面之上的,所以它需要和FrameLayout结合使用,因此我让它的宽度跟随屏幕大小,高度根据dpi固定,它的实际尺寸时这样的:
另外这个view初始化出来我们看到可以分为三块,背景圆、圆内文字、圆上方数字,所以正常状态下,只需要在onDraw方法中画出这三块内容即可。先在初始化方法中将自定义的属性和画笔以及初始化数据准备好:
private void init(Context context, AttributeSet attrs) { //获取自定义属性 TypedArray typedArray = context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.HoopView); mThemeColor = typedArray.getColor(R.styleable.HoopView_theme_color, Color.YELLOW); mText = typedArray.getString(R.styleable.HoopView_text); mCount = typedArray.getString(R.styleable.HoopView_count); mBgPaint = new Paint(); mBgPaint.setAntiAlias(true); mBgPaint.setColor(mThemeColor); mBgPaint.setAlpha(190); mBgPaint.setStyle(Paint.Style.FILL); mPopPaint = new Paint(); mPopPaint.setAntiAlias(true); mPopPaint.setColor(Color.LTGRAY); mPopPaint.setAlpha(190); mPopPaint.setStyle(Paint.Style.FILL_AND_STROKE); mTextPaint = new TextPaint(); mTextPaint.setAntiAlias(true); mTextPaint.setColor(mTextColor); mTextPaint.setTextSize(context.getResources().getDimension(R.dimen.hoop_text_size)); mCountTextPaint = new TextPaint(); mCountTextPaint.setAntiAlias(true); mCountTextPaint.setColor(mThemeColor); mCountTextPaint.setTextSize(context.getResources().getDimension(R.dimen.hoop_count_text_size)); typedArray.recycle(); mBigRadius = context.getResources().getDimension(R.dimen.hoop_big_circle_radius); mSmallRadius = context.getResources().getDimension(R.dimen.hoop_small_circle_radius); margin = (int) context.getResources().getDimension(R.dimen.hoop_margin); mHeight = (int) context.getResources().getDimension(R.dimen.hoop_view_height); countMargin = (int) context.getResources().getDimension(R.dimen.hoop_count_margin); mDatas = new String[] {"1", "10", "100"}; // 计算背景框改变的长度,默认是三个按钮 mChangeWidth = (int) (2 * mSmallRadius * 3 + 4 * margin);}
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