NVIDIA第三季度财报的游戏业务和数据中心业务表现亮眼-成都快上网建站

NVIDIA第三季度财报的游戏业务和数据中心业务表现亮眼

11月19日,NVIDIA公布其2020财年第三季度财报。数据显示,NVIDIA在本财季营收47.26亿美元,相比去年同期的30.14亿美元增长57%;相比上一财季的38.66亿美元增长22%;净利润方面,NVIDIA本财季净利润为13.36亿美元,相比去年同期的8.99亿美元增长49%,相比上一财季的6.22亿美元增长115%;其GAAP毛利润率达到62.6%。

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本财季中,NVIDIA的游戏业务和数据中心业务表现亮眼。其中前者创纪录营收22.7亿美元,同比增长37%,环比增长37%;后者创纪录营收19亿美元,同比增长162%,环比增长8%。

在财报中,NVIDIA表示计划于2022财年(即2021年)完成对全球第一大芯片IP公司Arm的收购。

周三美股盘后,NVIDIA股价一度下跌近3%;至美股收盘,NVIDIA股价小幅上涨0.05%,报每股537.15美元。

一、游戏业务、数据中心业务成为两大增长引擎

从数据来看,NVIDIA 2021财年第三季度营收达到近四年以来同期高点,相比去年第三财季增长了17.12亿美元。

截至2020年10月25日,NVIDIA在2021财年前三季度共实现营收116.72亿美元,相比去年同期的78.16亿美元增长49.33%。

2020财年第三季度,在NVIDIA各大业务板块中,数据中心业务营收19亿美元、游戏业务营收22.7亿美元、专业视觉化业务营收2.36亿美元、汽车业务营收1.25亿美元。

其中,游戏业务与数据中心业务成为NVIDIA两大主要营收来源,两大业务营收金额均打破此前纪录。

游戏业务方面,今年以来,NVIDIA推出全新安培架构GPU产品GeForce RTX 30系列、第二代NVIDIA RTX等产品。NVIDIA执行副总裁和首席财务官Colette Kress称,市场对这些GPU产品的需求“超出了我们的乐观预期”,并且“由于行业对产能的限制和较长生产周期的限制,(预计)需要几个月的时间,产品可用性才能赶上需求”。

数据中心业务方面,第三财季Mellanox网络产品和T4 GPU出货量均创下纪录。但是,NVIDIA预计数据中心业务营收将在第四财季有所下滑,部分原因在于中国客户对Mellanox网络产品的购买有所减少。

2021财年第三财季,Mellanox网络产品贡献了近1/3的NVIDIA数据中心业务营收,其中部分营收来自于一位中国客户。NVIDIA并未正面回应这名客户的身份,但表示在第四财季,这种销售情况“不会再发生”。

在接受路透社采访时,NVIDIA创始人兼CEO黄仁勋表示,上述中国客户减少购买量“与监管问题无关”,并称该客户今后恢复购买不存在法律障碍。

二、计划下一财年完成Arm收购

在电话会议中,Colette Kress表示,目前NVIDIA正在推进关于收购全球第一大芯片IP公司Arm的监管审批程序,计划于2022财年第一季度完成收购,预计这笔交易将驱动NVIDIA非GAAP毛利率和非GAAP每股收益增长。

2021财年第三季度,NVIDIA宣布与Arm母公司软银达成交易,将以400亿美元收购Arm。

根据英伟达此前发布的声明,400亿美元收购额的构成主要为总计215亿美元(约1469.1亿人民币)的英伟达普通股,股权占比不到10%,以及120亿美元(约819.96亿人民币)现金,其中包括签署时英伟达支付的20亿美元(约136.66亿人民币)。

在2021财年第三季度财报中,NVIDIA方面写道:“这笔交易将把NVIDIA领先的人工智能计算平台与Arm庞大的生态系统结合起来,创造出人工智能时代首屈一指的计算公司。”

结语:NVIDIA收购Arm仍面临不确定性

目前,在GPU领域,NVIDIA已经形成了稳定的业务布局。2020年以来,NVIDIA的数据中心业务成长为继游戏业务以来的第二大营收引擎。目前,NVIDIA在汽车领域的自动驾驶应用等方面亦有布局,但营收占比较小。

通过收购Arm,NVIDIA有望补全其在CPU业务方面的短板,使其业务布局进一步扩张到更广泛终端领域中。

但是,这一过程中NVIDIA还需征得多方监管力量的许可。NVIDIA能否在2021年完成对Arm的收购?这一问题的答案还要受到许多不确定性的影响。


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