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主要通过对顺序表两端的元素进行操作(队头队尾)来实现队列先进先出的功能。
为丰镇等地区用户提供了全套网页设计制作服务,及丰镇网站建设行业解决方案。主营业务为网站设计、网站制作、丰镇网站设计,以传统方式定制建设网站,并提供域名空间备案等一条龙服务,秉承以专业、用心的态度为用户提供真诚的服务。我们深信只要达到每一位用户的要求,就会得到认可,从而选择与我们长期合作。这样,我们也可以走得更远!SeqQueue.h
#pragma once
#include#include#define MAX_SIZE 1024
typedef struct SEQQUEUE
{
void* data[MAX_SIZE];//宏(大个数)作为数组的元素个数
int size;
}SeqQueue;
//初始化队列
SeqQueue* Init_SeqQueue();
//入队
void Push_SeqQueue(SeqQueue* queue, void* data);
//返回队头元素
void* Front_SeqQueue(SeqQueue* queue);
//出队
void Pop_SeqQueue(SeqQueue* queue);
//返回队尾元素
void* Back_SeqQueue(SeqQueue* queue);
//返回大小
int Size_SeqQueue(SeqQueue* queue);
//清空队列
void Clear_SeqQueue(SeqQueue* queue);
//销毁队列
void FreeSpace_SeqQueue(SeqQueue* queue);
SeqQueue.c
#include"SeqQueue.h"
//初始化队列
SeqQueue* Init_SeqQueue()
{
SeqQueue* queue = (SeqQueue*)malloc(sizeof(SeqQueue));
for (int i = 0; i< MAX_SIZE; i++)
{
queue->data[i] = NULL;
}
queue->size = 0;
return queue;//别忘了返回!
}
//入队
void Push_SeqQueue(SeqQueue* queue, void* data)
{
if (queue == NULL || data ==NULL)
{
return;
}
if (queue->size == MAX_SIZE)
{
return;
}
//数组的左边当作队头
queue->data[queue->size] = data;
queue->size++;
}
//返回队头元素
void* Front_SeqQueue(SeqQueue* queue)
{
if (queue == NULL || queue->size == 0)
{
return NULL;
}
return queue->data[0];
}
//出队
void Pop_SeqQueue(SeqQueue* queue)
{
if (queue == NULL|| queue->size==0)
{
return;
}
for (int i = 0; i< queue->size; i++)
{
queue->data[i] = queue->data[i + 1];
}
queue->size--;
}
//返回队尾元素
void* Back_SeqQueue(SeqQueue* queue)
{
if (queue == NULL || queue->size==0)
{
return NULL;
}
return queue->data[queue->size-1];
}
//返回大小
int Size_SeqQueue(SeqQueue* queue)
{
if (queue == NULL)
{
return -1;
}
return queue->size;
}
//清空队列
void Clear_SeqQueue(SeqQueue* queue)
{
if (queue == NULL)
{
return;
}
for (int i = 0; i< queue->size; i++)
{
queue->data[i] =NULL;
}
queue->size = 0;
}
//销毁队列
void FreeSpace_SeqQueue(SeqQueue* queue)
{
if (queue == NULL)
{
return;
}
free(queue);
}
队列的顺序存储结构.c
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include#include#include#include "SeqQueue.h"
typedef struct PERSON
{
char name[64];
int age;
}Person;
int main()
{
//创建顺序队列
SeqQueue* queue = Init_SeqQueue();
//创建数据
Person p1 = { "aaa",10 };
Person p2 = { "bbb",20 };
Person p3 = { "ccc",30 };
Person p4 = { "ddd",40 };
Person p5 = { "eee",50 };
//入队
Push_SeqQueue(queue, &p1);
Push_SeqQueue(queue, &p2);
Push_SeqQueue(queue, &p3);
Push_SeqQueue(queue, &p4);
Push_SeqQueue(queue, &p5);
//输出队尾元素
Person* backPerson = (Person*)Back_SeqQueue(queue);
printf("name:%s,age:%d\n", backPerson->name, backPerson->age);
printf("-----------------\n");
//返回队头元素并打印
while (Size_SeqQueue(queue) >0)
{
Person* p = (Person*)Front_SeqQueue(queue);
printf("name:%s,age:%d\n", p->name, p->age);
//出队
Pop_SeqQueue(queue);
}
//销毁队列
FreeSpace_SeqQueue(queue);
system("pause");
return 0;
}
测试结果:
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