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用Python和C语言分别实现了相同的功能(见下图)
创新互联公司是一家集网站建设,桓台企业网站建设,桓台品牌网站建设,网站定制,桓台网站建设报价,网络营销,网络优化,桓台网站推广为一体的创新建站企业,帮助传统企业提升企业形象加强企业竞争力。可充分满足这一群体相比中小企业更为丰富、高端、多元的互联网需求。同时我们时刻保持专业、时尚、前沿,时刻以成就客户成长自我,坚持不断学习、思考、沉淀、净化自己,让我们为更多的企业打造出实用型网站。发现两者确实是各有优势,反正我在写Python时总想在语句末尾加上“;”,“print”也老是写成“printf”。。。
Python
""" 用Python设计第一个游戏(修改版) """
import random #引入random模块https://github.com/python/cpython/blob/3.11/Lib/random.py
i = 1
while 1:
a = random.randint(1,99)
#生成范围在1~99的伪随机数,可用x = random.getstate()/random.randint(a,b)*n/random.setstate(x)/random.randint(a,b)*n复现伪随机数
print(i,"猜数游戏(1~99)")
while 1:
temp = input()
guess = int(temp)
if guess >= 1 and guess<= 99:
if guess == a:
print("答对了")
print("对了也没奖励ƪ(˘⌣˘)ʃ\n")
break
else:
if guess >a:
print("大了呕")
else:
print("好小喔(。_。)")
else:
print("呃>︿<受不了辣!!!")
i += 1
print("大人,时代变辣\n")
C语言这个来源于很早之前写的一大坨代码里的一小段(见下图)
由于有个功能的bug一直没修,我实在是没脸把源码贴上去🥲,只把与上文中Python代码功能相同的部分附上
C语言
#include#include#include#includeint main()
{
int a,b,i;
i=1;
while(1)
{
srand((unsigned)time(NULL));//生成随机数,因为用到了time()函数,需搭配“#include”使用
a=(rand()%99)+1;//将随机数的范围限制为1~99
printf("%2d.猜数游戏\n",i);
printf("范围是1~99\n");
while(1)
{
printf(">");
scanf("%d",&b);
if(b==0)
if (b>=1&&b<=99)
{
if(b>a)
printf("大了,请继续\n");
if(b
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