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如何使用HTML5的Canvas来绘制图形?相信很多没有经验的人对此束手无策,为此本文总结了问题出现的原因和解决方法,通过这篇文章希望你能解决这个问题。
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2、
3、可以通过多种方法通过Canvas绘制路径、盒、圆、字符以及添加图像。
二、Canvas绘制图形1、绘制矩形2、绘制圆形3、moveTo和lineTo4、使用bezierCurveTo绘制贝塞尔曲线5、绘制线性渐变6、绘制径向渐变7、绘制变形图形8、绘制图形合成gloablCompositeOperation属性
使用不同的 globalCompositeOperation 值绘制矩形。橙色矩形是目标图像。粉色矩形是源图像。
定义和用法globalCompositeOperation属性设置或返回如何将一个源(新的)图像绘制到目标(已有)的图像上。
源图像 = 您打算放置到画布上的绘图。
目标图像 = 您已经放置在画布上的绘图。
属性值:值 | 属性 |
source-atop | 在先绘制的图形顶部显示后绘制的图形。后绘制的图形位于先绘制的图形之外的部分是不可见的。 |
source-in | 只绘制相交部分,由后绘制图形的填充覆盖,其余部分透明。 |
source-out | 只绘制后绘制图形不相交的部分,由后绘制图形的填充覆盖,其余部分透明。 |
source-over | 在先绘制的图形上显示后绘制的图形。相交部分由后绘制的图形填充(颜色,渐变,纹理)覆盖 |
destination-atop | 在后绘制的图形顶部显示先绘制的图形。源图像之外的目标图像部分不会被显示。 |
destination-in | 在后绘制的图形中显示先绘制的图形。只绘制相交部分,由先绘制图形的填充覆盖,其余部分透明 |
destination-out | 只有后绘制的图形外的目标图像部分会被显示,源图像是透明的。 |
destination-over | 相交部分由先绘制图形的填充(颜色,渐变,纹理)覆盖. |
lighter | 相交部分由根据先后图形填充来增加亮度。 |
copy | 显示后绘制的图形。只绘制后绘制图形。 |
xor | 相交部分透明 |
以上效果图的代码如下:
图形合成
9、给图形绘制阴影代码如下:
canvas基础api
五角星阴影
10、canvas使用图像语法:ctx.drawImage(imgobj,left,top,width,height)
canvas基础api
看完上述内容,你们掌握如何使用HTML5的Canvas来绘制图形的方法了吗?如果还想学到更多技能或想了解更多相关内容,欢迎关注创新互联网站制作公司行业资讯频道,感谢各位的阅读!
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