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使用Java Socket实现一个猜数字小游戏?相信很多没有经验的人对此束手无策,为此本文总结了问题出现的原因和解决方法,通过这篇文章希望你能解决这个问题。
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Server
Client
完整代码
Server
import java.io.IOException; import java.io.PrintWriter; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; import java.util.Random; import java.util.Scanner; public class ServerDemo { private int flag; public void server() throws IOException { //创建一个服务器 System.out.println("服务端启动,等待客户端连接。。。"); PrintWriter out = null; Scanner getClient = null; ServerSocket server = null; Socket client = null; this.setFlag(); try { server = new ServerSocket(6666); //创建一个接收连接客户端的对象 client = server.accept(); System.out.println(client.getInetAddress() + " 已成功连接到此台服务器上。"); //字符输出流 out = new PrintWriter(client.getOutputStream()); //向客户端发送数据 out.println("欢迎来到猜数字小游戏(1-100)!!!"); out.flush();//将缓冲流中的数据全部输出 getClient = new Scanner(client.getInputStream()); //接收客户端发送的数据 //阻塞等待客户端发送消息过来 while (getClient.hasNextLine()) { String returnMsg = null; String tmp = getClient.nextLine(); if ("e".equals(tmp)) { break; } else if ("c".equals(tmp)) { returnMsg = "欢迎来到新一轮的猜数字小游戏(1-100)!!!"; this.setFlag(); } else { int clientInput = Integer.parseInt(tmp); if (clientInput > flag) { returnMsg = "你输入的数字大了!!!"; } else if (clientInput < flag) { returnMsg = "你输入的数字小了!!!"; } else { returnMsg = "恭喜你,猜中了!!!继续(输入c),退出(输入e)"; } } out.println(returnMsg); //向客户端发送数据 out.flush(); } } catch (IOException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } finally { out.close(); getClient.close(); server.close(); } } // 生成随机数字 public void setFlag() { Random r = new Random(); flag = r.nextInt(100); System.out.println("猜数字小游戏答案:flag = " + flag); } public static void main(String[] args) throws IOException { new ServerDemo().server(); } }
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