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socket通信是基于底层TCP/IP协议实现的。这种服务端不需要任何的配置文件和tomcat就可以完成服务端的发布,使用纯java代码实现通信。socket是对TCP/IP的封装调用,本身并不是一种协议,我们通过socket来调用协议来跟服务端进行通信和数据的传输。socket就像客户端与服务端之间的一条信息通道,每一个不同的客户端都会建立一个独立的socket,双方都没有关闭连接的话,连接—也就是建立好的这条socket通道将一直保持,服务端要跟那一个客户端通信只需要找到对应的socket对象就可以进行数据传递。
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第二次握手:服务器收到syn包,必须确认客户的SYN(ack=j+1),同时自己也发送一个SYN包(syn=k),即SYN+ACK包,此时服务器进入SYN_RECV状态;
第三次握手:客户端收到服务器的SYN+ACK包,向服务器发送确认包ACK(ack=k+1),此包发送完毕,客户端和服务器进入ESTABLISHED状态,完成三次握手。
一. 服务端:在客户端跟服务端通信之前,服务端必须先开启。首先来看一下服务端Socket的编写吧。服务端就是一个简单的java项目,由于聊天室可能会有多个客户端同时连接并发送消息,我们这里使用线程池来处理客户端的请求。
Listlist = new ArrayList (); ExecutorService executorService; BufferedReader br; private static final int PORT = 12345; private static final int POOL_SIZE = 5 ; public Socket_Server() throws IOException { executorService = Executors.newFixedThreadPool(POOL_SIZE); ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(PORT); System.out.println(serverSocket.getInetAddress().getHostAddress() + ":服务端就绪。"); Socket client = null; while (true) {//为每一个连接到服务器的客户端分配一个线程进行消息的接收和发送 client = serverSocket.accept(); list.add(client); executorService.execute(new Service(client)); } }
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