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HashMap底层数据结构是数组+链表,JDK1.8中还引入了红黑树,当链表长度超过8个时,会将链表转成红黑树,以提升其查找性能。
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final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent, boolean evict) { Node[] tab; Node p; int n, i; // HashMap没有被初始化,则先进行初始化 if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0) n = (tab = resize()).length; // 节点所在index = (n - 1) & hash,该位置没有数据,则直接将新节点放在数组的index位置上 if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null) tab[i] = newNode(hash, key, value, null); else { // index上已经有节点了 Node e; K k; // 如果新key与原来的key一样,则e指向原节点p(后面会用新value替换e所指向的value) if (p.hash == hash && ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) e = p; // 如果该节点是树节点,则采用树的插入算法,插入新节点 else if (p instanceof HashMap.TreeNode) e = ((TreeNode )p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value); else { // 该节点是链表节点 for (int binCount = 0; ; ++binCount) { // 将新节点插入到index所在链表的末端 if ((e = p.next) == null) { p.next = newNode(hash, key, value, null); // 链表节点超过8个,则进行链表转树处理 if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st treeifyBin(tab, hash); break; } // 同样的,如果key已经存在的话,则不进行插入操作,而是后面进行value替换 if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) break; p = e; } } // e != null的情况,就是key已经存在了,这里统一进行了新值value,替换旧值e.value的操作 if (e != null) { // existing mapping for key V oldValue = e.value; if (!onlyIfAbsent || oldValue == null) e.value = value; afterNodeAccess(e); return oldValue; } } ++modCount; // 插入后数组size 大于阈值的话,需要进行扩容 if (++size > threshold) resize(); afterNodeInsertion(evict); return null; }
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