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#includestdio.h
void show(int x ,int y);
int main()
{
int a=5,b=10;
show(a,b);
return 0;
}
void show(int x ,int y)
{
printf("%d\n",x);
printf("%d\n",y);
}
一般不把这两句放在同一个源文件里。
第一个是一个变量的定义,第二个是变量的声明。
在文件a.c中定义一个USER login_user;但是在文件b.c中要用到这个全局变量,就采用声明的方法,extern USER login_user;来告诉编译器,我需要用一个变量login_user;但是这个变量已经在别的文件中定义了——就这个意思。
声明和变量定义的关系
一般在函数调用里面
int func1(int a,int b)
{......}
int func2(......)
{
......
int x=1;
int y=2
func(x,y);
......
}
上面的x和y就是定义。而a和b就是声明。
a为main函数中的局部变量,在函数zjsx中是不可见的,应该以入参的形式把a传入zjsx中。
void zjsx(int a);
int main()
{
int a=0;
zjsx(a);
return 0;
}
void zjsx(int a)
{
printf("a的值为%d\n",a);
}
int i;//声明全局变量 i
void prt();//声明无返回值函数 prt()
main() //主函数入口
{
for(i=0;i5;i++) //
prt(); //循环 执行 5次prt()函数
}
void prt() //prt()函数主体
{ for(i=0;i5;i++)
printf(“%c”,’*’); //循环 执行 5次输出"*"
printf(“\n”); //输出换行符
}
不可以调用的,你可以return返回(只能return一个值),或者用指针或者数组当参数来获取值!
main()中的extem a;改为extem int a; extem用于将用于将其他源文件的函数或变量的作用范围扩大到整个程序。在定义是不需要,只有在应用前用申明语句申明即可,如extern void print(int n);
你也没说哪不懂,只能回答这么多了,希望对你有帮助
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