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C语言中,函数调用的一般形式为:
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函数名(实际参数表)
对无参函数调用时则无实际参数表。实际参数表中的参数可以是常数、变量或其它构造类型数据及表达式。各实参之间用逗号分隔。
#includestdio.h
int fun(int x, int y); // 函数声明,如果函数写在被调用处之前,可以不用声明
void main()
{
int a=1, b=2, c;
c = fun(a, b); // 函数的调用,调用自定义函数fun,其中a,b为实际参数,传递给被调用函数的输入值
}
// 自定义函数fun
int fun(int x, int y) // 函数首部
{ // {}中的语言为函数体
return xy ? x : y; // 返回x和y中较大的一个数
}
扩展资料
C语言中不允许作嵌套的函数定义。因此各函数之间是平行的,不存在上一级函数和下一级函数的问题。但是C语言允许在一个函数的定义中出现对另一个函数的调用。
这样就出现了函数的嵌套调用。即在被调函数中又调用其它函数。这与其它语言的子程序嵌套的情形是类似的。其关系可表示如图。
图表示了两层嵌套的情形。其执行过程是:执行main函数中调用a函数的语句时,即转去执行a函数,在a函数中调用b 函数时,又转去执行b函数,b函数执行完毕返回a函数的断点继续执行,a函数执行完毕返回main函数的断点继续执行。
参考资料:函数调用_百度百科
假如有一函数f, 没有参数, 则要这样调用:
f();
其中, f是函数f的函数名, 但对于编译器来讲, f是一个地址, 它指向了f函数代码段的开头部分.而()是一个运算符, 它非常类似于*, 但是*是取值的, 而()是让程序跳转到f处执行程序. 最后的那个分号就是标识着一个语句的结束
如果f有一个整型的参数, 那么需要这样调用:
f(1);
只是多了一个1, 这个1就是()运算符要复制到f函数的栈中了, 准确地说是复制到它的形参中.
如果f有多个参数, 则只需要在每个形参之间打上逗号:
f(1, 2, 3);
逗号只是用来起分隔作用.
#define N 3
struct ex
{
char name;
char num;
double s[N];
};
以上这几行要挪到你的头文件的最开头。
代码里的%f要改为%lf。
这样,编译就不会报错了。
但一运行程序就会崩溃,因为还有两个问题:
1)
int main()
{
struct ex *p;
myname(p);
}
要改成:
int main()
{
struct ex p;
myname(p);
}
2)
char name; ---》只有一个字节的空间,不论怎么输入都会内存越界,最好改用char数组
char num;---》只有一个字节的空间,不论怎么输入都会内存越界,最好改用char数组
C语言中调用函数的方法及步骤:
工具/原料:C语言
1、首先需要输入想要调用的函数。
2、然后当输入一个括号后,即可观察他的参数。
3、接着在对应的参数中输入参数值。
4、然后,系统会发生一个警告。
5、接着需要调用它相应的头文件。
6、最后再次编译,发现没有任何警告和错误即可。
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